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作者 :本站编辑更新时间:2012-10-2

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[编辑本段]官方网站
  简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
  简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
[编辑本段]基本介绍:
   简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=13294
  简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
  游戏简介 这是一款国人自主开发的策略类网页游戏。兵种平衡,战斗方式新颖,独特的英雄培养方式。休闲娱乐、无聊度日必玩。
  游戏类型:战略类,带有少量RPG元素。注册帐号进入游戏后,你会拥有一座城堡,系统会给予少量的资源和士兵。每个新帐号进入游戏后都会有4天的新手保护期,在此期间任何人都不能攻打你的城堡(新手保护期过后如果你的城堡被攻打下来,即被占领,那么你的金币产量会下降到25%,减少部分被占领方获得)。
  大陆版公测时间:2007-12-05
[编辑本段]英雄技能选择篇
  简体官方网站一区(复制到地址栏登陆):http://ns.gamecamp.cn/index.jsp?ref=1119
  简体官方网站二区(复制到地址栏登陆):http://ns2.gamecamp.cn/index.jsp?ref=320
  简体官方网站删档测试区(复制到地址栏登陆):http://ldcc.gamecamp.cn/main.jsp
  英雄技能的选择:首先看你喜欢怎么样玩这个游戏。一般分二种:喜欢PK的,喜欢自得自乐的。
  英雄属性、天赋和技能
  在游戏中您可以在酒馆里招募到随机出现的英雄。酒馆会有一定几率出现蓝名、绿名和紫名英雄,这类英雄属性成长更快,其中紫名最好,绿名次之,蓝名最低。配合属性技能后这类英雄的属性值可以和普通英雄拉开很大差距。提高酒馆的等级可以提高出现高级英雄的几率。
  英雄属性:
  统帅 该属性影响英雄的体力、防御力和最大带兵数量(带兵数为统帅*5+50)
  勇武 该属性影响英雄的攻击力和所带士兵发出双倍伤害一击的概率(每1点勇武增加部队1%攻击和1% 致命一击概率)
  敏捷 该属性影响英雄的命中、闪避和所带士兵的防御(每1点敏捷增加部队2%HP和1%防御)
  智慧 该属性影响英雄伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率。
  声望 通过战争可以获得,声望是学习新技能或使用特殊装备的必要条件。
  气力 英雄任务和出征都要消耗气力,气力每小时自然恢复5
  英雄普通技能:
  统帅 拥有该技能的英雄统帅成长迅速,统帅影响英雄的体力、防御和最大带兵数量
  勇武 拥有该技能的英雄勇武成长迅速,勇武影响英雄的攻击力和其带领的部队发出致命一击的概率
  敏捷 拥有该技能的英雄敏捷成长迅速,敏捷影响英雄的命中、闪避和其带领的部队的防御力
  智慧 拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率
  狙击 提高弓箭手射程到4,此距离对敌人的伤害为35%
  连续 使长枪兵有38%几率发动2次攻击
  反弹 使重步兵能够将吸收的部分伤害反弹给敌人(重步防御越高反弹的伤害越多)
  无视 使重骑兵有50%的几率攻击时无视敌人防御,城墙建筑等除外
  骑射 使轻骑兵拥有远程射击能力,射程2,此射程对敌人造成75%的伤害
  偷袭 提高所有部队50%的移动速度
  英雄特殊技能
  每个英雄都可以通过技能卷轴学习一个特殊技能,特殊技能一共有5种,分别对应一类兵种。如:长弓技能,只对弓箭手有效果。特殊技能是独立于普通技能外的,即使您的英雄学习了4个普通技能,仍可以学习一种特殊技能。如果您的英雄已经有特殊技能,再使用特殊技能卷轴学习新技能,新的技能会覆盖原有的技能。
  长弓(弓箭手),射程提高到5,伤害为XX% 如果英雄无狙击技能,则该技能相当于普通狙击技能(此时熟练度不起作用),只有英雄同时有狙击技能时长弓才能发挥作用(射程达到5)。注意:在熟练度较低的情况下,5格距离的攻击伤害值较低,因此会带来一些副作用。在您的需求不明确的时候,不要盲目学习该技能。
  抽取(长枪兵),攻击时将敌人的受伤的XX%HP转换为自己的HP
  大盾(重步兵),XX%几率使自己受到的伤害减少50%
  底力(重骑兵),HP低于XX%时仍能保持XX%HP时的攻击力
  疾风(轻骑兵),XX%几率完全闪避敌人攻击
  其中的XX与熟练度有关,出于平衡考虑,其中5种的XX%都不一样(指相同熟练度下)
  一、喜欢PK的选择如下:1、统帅+连续。2、统帅+反弹。3、统帅+无视。4、统帅+骑射。
  为什么第一个技能选择统帅呢?原因就在于:无论是什么样的战争,兵力的数量还是占很大的成份的,统帅,就是保证以最快的速度达到最大的带兵数。拼到最后,就是看谁兵多啦。(统帅 该属性影响英雄的体力、防御力和最大带兵数量)
  为什么第二个技能不选择狙击和偷袭呢?原因就在于:狙击这种技能只适用于弓流,而目前为止,还没有版本合适大家玩弓流的,如果你一定要玩弓流,那么,只能恭喜你了,你会是领地传承的传奇人物。至于偷袭,只是速度快了50%,作用不是很大,不如选择骑射,当然,有条件的话,以后还是要学会偷袭的,毕竟时间节省很多,时间就是金钱啦。
  二、喜欢自得自乐的选择如下:智慧+**(**就是说,可以选择任何第二个技能,反正不战争,选择什么都无所谓啦。)
  为什么要选择智慧呢?原因就在于:自得自乐,也就是砍砍木材,种种田,养养猪,挖挖财宝之类,智慧越高,同样的时间内砍木材越多,挖到的宝物也越高级。(智慧 拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率)
  好了,起了个好名字,选择好技能之后,就开始我们伟大的征程吧,在这里,你可以做个人人敬佩的豪杰,也可以做个人人畏惧的暴徒,更可以做一个人人都喜欢的老好人。一切,都在你的掌握之中。
  我们的游戏管理员比较懒,(不要让他知道哦,否则扣我宝石就麻烦了。)所以,基本上,新来的玩家都不太明白各项内容,如何操作。没问题,下面我来详细地为大家介绍。
  
  基础篇
  在这一篇里,重点介绍各个选项的功能,让大家更快的上手。(大家以后不要打我,不求大家给我什么好处,至于别欺负我。)
  4种资源介绍
  游戏里的资源有4种:金币、木材、粮食和宝石,其中前3种为基础资源,宝石为高级资源。
  金币和粮食通过城堡的生产取得,资源是随自然时间增加的,不论是否在线。你可以提高市场和农田的级别增加该收入。
  木材需要派遣英雄去伐木才能获得,伐木会消耗英雄一定数量的气力,英雄没有气力将不能行动。另外派遣英雄去搜索也有一定几率获得木材。
  宝石可以通过充值来购买。宝石可以在交易市场购买其他玩家出售的物品,也可以在系统的神秘商店购买一些特殊的物品。
  城堡指令
  这个是关于城堡类的,具体包括基建、科技、英雄执行各种任务、你的仓库物品、市场、玩家英雄个人之间PK、地图、排兵布阵、合成装备。
  城堡状况
  在这里,你可以看到你城堡的完整详细的数据,包括你的城市面积、人口数量,生产收入,物资状况(其实只限于装备和马)、部队状况、建筑状况。
  还有可以聊天(聊天就是发公告,这个,没办法,咱说话就是有权威性,每一句话都是公告),看帮助,玩小游戏(最好别玩,郁闷死的),听音乐(这个,我从来没听过,不评价了),上论坛。
  城堡建筑与科技
  在城堡建设中,你可以看到可以建设的所有建筑,并且能看到该建筑物的升级时间、作用、费用等等信息。
  所有建筑都需要金币和木材,所以一开始需要建造一些基础的建筑(如:市场、农田等)以便能在游戏初期快速发展。建筑可以被拆除,需要支付一定的费用。取消建设中的建筑系统会返还一半资源。
  游戏里的科技分为生产技术、军事科技、步兵技能和骑兵技能。生产技术可以提高您城堡的资源、装备的产出。军事科技可以提高一些基础的军事技能。步兵技能和骑兵技能则可以提高对应兵种的攻击力、防御力和特殊能力。
  按功能分:
  整体需要的:城镇大厅。
  经济方面的:市场、高级市场、农田、内政大厅。
  军事方面的:民宅、驯马场、锻造场、军营、酒馆、箭塔、投石台、城墙、自暴塔。
  个人爱好的:神殿(这个有特殊功能:详见http://www.cwebgame.com/thread-118051-1-1.html)
  各项都有注释的,大家看一下就明白了。现在你要最先注意的就是:市场(金币收入啊,钱是好东西);然后是:城镇大厅(可以加快你的基建速度,估计是给建筑工人加工资了,效率提高啦);再然后是:这是基础篇,有必要谈这么多吗?谈了这么多还叫基础篇吗?
  兵种及防御设施
  游戏中共有五大兵种,四种城市防御设施,它们之间存在着相互克制。你可以在训练士兵中来组建军队。训练士兵的消耗各种军备物资和粮食。
  各兵种能力数据:
  弓箭手 HP 50 攻击 19 防御 05 移动 80
  攻击目标越远威力越弱,不能远程攻击防御建筑,对长枪有伤害加成
  长枪兵 HP 75 攻击 31 防御 08 移动 80
  能够有效的克制骑兵
  重步兵 HP 90 攻击 20 防御 28 移动 70
  克弓箭手,对抗重骑兵时威力减弱
  重骑兵 HP 80 攻击 24 防御 20 移动 130
  克重步兵,对抗长枪兵时威力减弱
  轻骑兵 HP 75 攻击 23 防御 16 移动 180
  略克重步兵,对抗长枪兵时威力减弱
  精英弓箭手 HP 55 攻击 22 防御 06 移动 90
  精英长枪兵 HP 85 攻击 34 防御 10 移动 90
  精英重步兵 HP100 攻击 23 防御 32 移动 80
  精英重骑兵 HP 90 攻击 27 防御 23 移动 140
  精英轻骑兵 HP 85 攻击 26 防御 19 移动 200
  神射手 HP 65 攻击 27 防御 08 移动 100
  十字军 HP 95 攻击 39 防御 12 移动 100
  皇家卫…… 职称论文发表网http://www.issncn.com 职称论文发表网http://www.issncn.com

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